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[攻略] 全面解析-何謂瘋狂派對模式?及煙霧使用密訣!「后山出品」 [复制链接] [手机看帖]

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多玩草
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发表于 2015-1-31 01:10:48 |显示全部楼层
首先,先來個野人煙霧教學。任何打法都適用,只要你是煙霧野人路線。
1.如圖所示,這是一個菊花炮,如果野人集合在此,煙霧該如何施放?

菊花.png



答案一.正中間 這是錯的。或者說,這沒有效率。

答案二.如圖所示

菊花邊.png


煙霧可以沿著3*3建築底座的任何一個邊邊施放!完全可以蓋住全部的野人!

(想想,大本是5*5,煙霧放在正中間都能全蓋住了,想當然更小的3*3是有偏移施放的本錢的)

覆蓋效果.png


如此一來,很有可能可以節省掉一~二個煙霧!
通常利用此法,二煙霧野人就可以到菊花集合,而不被菊花攻擊。

(實際上,再出去半格也是蓋得住全部野人,只是我們不要蓋得那麼危險,還是稍保險點。)
另外,4*4或是5*5的就不要這樣試了,沿邊緣肯定蓋不住XD,但4*4的可以一定程度偏移,我知道你懂我在說什麼。

這招,尤其是任何有用爆菊技巧的玩家必練必學的!
到菊花集合時,沿前面施放(節省到菊花所需煙霧)。 爆菊後補的煙,沿下一個路線方向的邊緣施放,有時前後可以節省到二個煙霧!


爆菊後.png

當然不止爆菊,任何的途中集合點都可應用。最前面有說,只要你是煙霧野人,就可以應用此法。

其它,還有向防禦塔的攻擊瞄準時間借位置,來得以延後施放煙霧的位置等小技巧,等各位體會使用(主要是向小加、巨加、菊花等瞄準時間長的武器借)
也就是說,領頭野人進入該武器的攻擊圈後,再進去一些些的位置,正好用煙霧的前端蓋住,便可以不被該武器攻擊。搭配上上面的集合點小技巧,絕對可以正當有效的省下煙霧啊!

接下來,就是主題瘋狂派對模式的口訣與應用。

      瘋狂派對模式,其名出自於鋼鐵人3中最後的橋段「狂歡派對模式」(House Party Protocol)
相信有看過的朋友都知道,全部不同型式的鋼鐵人由基地傾巢而出! 各自分工打遍了敵手!

這個瘋狂派對模式,亦包含了這個因素,野人群們分散對著不同的目標進行攻擊!
並且過程中不斷的爆出如煙火般的戲劇效果! 這正是這個打法名稱的由來。
鋼鐵人的指揮者只有一個(史塔克),轉換到海島裡,也就正是代表我們野人群的指揮官們!


It's House Party Protocol !
.為何要使用瘋狂派對模式?

瘋狂派對,有個極大的特點,可以打擊所有貼本防禦
如此一來,除了不但能打回許多能量,還可以自由靈活選擇震爆點
更有一個非常大的特點。那就是增加了震爆時間過後的野人存活時間,進而增加輸出。

如何使用?先看完視頻,底下更有概念。


優酷


引導與煙霧等級時間該配合上,較為理想。

以滿級煙霧為例,時間為14秒,放二次是28秒
而滿級引導是30秒。 不是非常理想。

瘋狂派對模式,正是讓野人在煙霧中,等待到引導失效,進而野人會改變目標,攻擊貼本的防禦塔。
最理想的情況,是引導一消失,野人正好現身。這樣可以避免部份轉移目標的野人過早從煙霧裡露出來

所以,滿級煙霧放二次,時間加起來為28秒,無法完美覆蓋30秒的引導時間。
每個伙伴,應該視自已的引導、煙霧等級,來試驗如何使用瘋狂派對模式
要嘛就是在遠一點的地方集合,延後最後到大本放煙霧的時間,或是扇形直接登陸就引導大本。。。等方式。

我的引導是25秒,煙霧滿級(煙霧放二次有28秒),補第二個煙霧就可以延長煙霧時間到引導失效
所以我可以靈活的使用此技巧,不怕煙霧時間不夠長。(我的情況,是在引導計時器快轉到一半前丟煙霧)

現在的BB版本,所有戰艦武器都附有計時器,其實瘋狂派對模式的入門難度已經大幅下修
以前我早期開發此戰術時,還得人工自已默數時間。但相對的,那時使用上更刺激!使用成功的感覺也更好啊


上面說的這些,也是之所以我之前說,這是我的專屬戰術的主要原因。

一,是因為此戰術由我開發應用 ; 二,我為了此戰術,刻意匹配了引導與煙霧的等級; 慚愧的講第三點,就是真的很少人使用。

當然,我的目的,總是希望更多朋友使用,不然就不會有這篇文章產生了,您說是吧。
但我絕對不是指,除了我之外,沒有人會用這個戰術。
我也確實在其他視頻中,看過其他朋友相關的應用。
總之,遊戲是遊戲商開發的,任何人都能有開發出任何戰術的權力,換句話說,所有戰術我認為都是由遊戲商所創造出來的。沒有遊戲商,自然沒有這些戰術。

在此,只是以我自已的方式,定義這個戰術,任何人有權力修改、使用、重新命名。
當然也有可能我早已經是跟在其他在先使用的朋友後頭了。總之,目的是希望多分享,看到各類多元的戰術,我更希望看到其他各位伙伴的戰術視頻啊!


.口訣。

震遠打近 ; 震近抗遠

這個口訣,是瘋狂派對模式的核心,第一次在板上說明。
指的是,震爆點我們該如何選擇處理。這二句口訣,使用的陣型與情況通常會是不同的。

在最上面視頻裡,用的主要是震近抗遠
底下這個之前分享過的視頻,也是震近抗遠


優酷

震住了近本,野人便完全不怕貼本防禦傷害,只要以打出的多餘的藥包硬抗火箭攻擊,甚至是菊花(菊花只會減少輸出,對野人沒有致命的傷害),就能大幅延長野人生存時間
最適用在貼本防禦高等級、高防禦傷害、高生命加成的玩家。

接下來的視頻,是以前打利哥島錄的,用的主要是震遠打近。


優酷

震爆落在致命的遠處迫擊炮,讓野人硬拚近本防禦,以血換血。以肉擋車。
雖然比較怕對手高傷害加成,但對手生命加成不高的時候,還是不失為一個良好的選項。

震遠打近的第二個視頻,一樣是早期視頻,最近錄的比較少XD,但道理在高低等級之下,絕對還是相通的

優酷

以上二個口訣,只要搭配”先在大本放多管清雷"
便可以達到更好的效果! 因為,多管不但清雷,更間接的傷害了貼本防禦! 貼本防禦只要少了一點血,甚至就可以早一、二秒打下它!
更多的時候,這二個口訣是可以混合應用的。其實各位有注意看上面的視頻的話,三震裡面通常有一震是混合了另一口訣在使用的
總之,瘋狂派對模式擁有更高度的震爆點選擇自由

.攻擊哪些目標?

所有緊緊貼著大本的防禦塔,包括斜角。主要目標通常是打機槍或噴火。 不是緊貼大本的防禦,便不會是瘋狂派對野人的目標。
由於每個斜角站的野人最少,所以請注意,四邊角上的武器基本上不一定能打掉。請參考下圖

邊角.png

開打初,四邊角還留著

打落邊角.png

打到4~6秒後,邊角還是被野人打掉了

.開打後,多打回來的能量應用。

最基本就是放藥包。一直放,放到能量用完。
有時候,有些野人會瘋狂的一直往外衝,去打其他目標
那需不需要引導回來打大本呢?

答案是:基本上不需要!
因為這些跑散的野人,正是震爆時間過後火箭、菊花的最大目標!
等於是能靠他們保護著核心爆本群! 通常這是好事,所以儘量別打擾了這些瘋狂了的勇士!

第二種能量運用法,是開打當下,震爆的能量不夠用了,比如想三震能量卻只夠二震。。。等
可以趁打回能量之初,趕快把該震爆的地方震上!
晚震,總比沒震好! 切記。

第三種,就是用小炮打掉其他還殘存的關鍵近本防禦
有時有些機槍、噴火會剩殘血,但轉身打防禦的瘋狂野人已死光。這時不用小炮清掉更待何時?
且往往用了能量打小炮後,或許可以打回再放藥包的能量! 所以請靈活使用能量!

對了,切記儘可能小炮不要打在大本,因為瘋狂模式下的野人站位也很瘋狂
打在大本非常容易讓核心打本群的野人們喪命!
小炮打掉其他殘血防禦,大本同時會等比例扣血,是更划算的選擇!

所以,也可以說,開打後臨場能量分配,也正是使用瘋狂派對模式的一大樂趣啊!

講解至此。關鍵的運用技巧已經全部述畢,剩下是各位在實戰中的靈活應用。
更多的視頻,與之後的視頻,也都可以在我的優酷上找到。

最後一提,瘋狂派對模式最大的限制,不是引導與煙霧等級的配合
而是需視對手佈陣方式來選擇使用

只有用在適合的陣上,才能發揮出它最大的效用!

在此感謝所有練習過、或正在練習此技巧的朋友
有大家的支持,才是我不斷分享的動力! 也感謝后山與5253的這個大家庭!!
祝大家都能玩的愉快 !!
                                                                                                 Zakof

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後記,很久之前一直說要寫突破步的文章,但隨著等級與自已的經驗提升後,要修改的地方太多了XD
欠板上的文章,希望能在這篇裡補回來一點XD
我一向廢話很多,導致文章亢長,這裡修那麼修,怎麼也完成不了XD
希望目前謹以此文回饋板上,後續也希望有更多經驗、機會,能為大家服務! 感謝!
本帖最后由 新zakof1983 于 2015-2-3 11:21 编辑
已有 1 人评分多玩草 收起 理由
一日红魔 + 30 你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.

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碧海蓝天

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发表于 2015-1-31 01:16:04 |显示全部楼层
沙发。     

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新zakof1983  果然是小雞兄搶了沙發~還在線上啊~  发表于 2015-1-31 01:24:12

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xxl777

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发表于 2015-1-31 01:28:50 |显示全部楼层
板凳。好长。z 辛苦
BBID xxl                                                                                       
凡是不以上床为目地的搞对象  都是耍流氓

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多玩草
215 草
发表于 2015-1-31 01:31:12 |显示全部楼层
非常感谢楼主教学!
Belle Ville
20本   900杯
红攻:32+13+13
红血:34
能量:38+17+16
掠夺:50
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APP3.0勋章

发表于 2015-1-31 05:08:10 |显示全部楼层
不错,受教了

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Cats Lily

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发表于 2015-1-31 07:13:33 |显示全部楼层
学霸利害,好像对我来说很有难度,突破步我都经常会团灭。

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吻丶你的眸。  回复 @小猫Lily :搜嘎  发表于 2015-2-1 01:29:12
小猫Lily  回复 @吻丶你的眸。 :简单说就先震往一圈防御,然后强行突破打进去,有好几种变形,今后军师应该会出教程。  发表于 2015-1-31 15:58:02
吻丶你的眸。  什么是突破步,求科普!  发表于 2015-1-31 12:58:10
游戏名:Cats Lily
--
BB:22本/65级/400章,特遣=后山(#9U2G0)
大攻 31%,中攻 13%×3,大血 34%
大能 42%,中能 17%×4
--
COC:10本/2800杯附近,部落=拉登是我干掉的(#2Q9YURR8)
CR:12本/4000章附近,部落=后山(#L8U0P)

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发表于 2015-1-31 10:01:11 |显示全部楼层
野人手残路过

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有预谋、有组织的围观群众

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马年新春勋章

发表于 2015-1-31 10:17:55 |显示全部楼层
这么牛逼,不顶不是人啊~

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全奸女鬼子2  顶了也不是  发表于 2015-1-31 10:39:14

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MaximizeHorizon

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发表于 2015-1-31 10:20:51 |显示全部楼层
新兄太叼了,你的每个帖子都让我感觉野人越来越无敌,没法防啊

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新zakof1983  野人確實不好防。。野人有靈活的戰術運用,也是我喜歡玩海島的主因啊  发表于 2015-2-1 11:03:06
ID:一二三风太   61级   1470杯

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多玩草
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很少人用,跟大家引导升满有关系吧。毕竟打特遣引导多五秒差距还是很大的

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新zakof1983  升滿還是柛用的,只是得從離大本二秒外的地方集合。確實比較麻煩  发表于 2015-2-1 11:04:10
id:bloke2008     63级21本
大红:血35,攻31  
中红:攻13
大紫:能量42
大蓝:29防血,34防攻
中蓝:13+13+13防血,15防攻
GC:bloke2008@163.com
六蓝闪冲刺中

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痞子兔

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多玩草
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发表于 2015-1-31 11:00:33 |显示全部楼层
写的挺好的   有所收获
签名被屏蔽

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发表于 2015-1-31 11:01:45 |显示全部楼层
野人万岁。。需要勤加练习手技。

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发表于 2015-1-31 11:09:00 |显示全部楼层
我都没看完,太复杂了!Z兄又回归了

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新zakof1983  一直都在,前陣子比較忙,一些心得總是希望能有時間做分享啊  发表于 2015-2-1 11:05:16

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丶没有方向的风

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多玩草
195 草
发表于 2015-1-31 11:35:23 |显示全部楼层
学习了,感谢楼主的分享!~
游戏ID: 刀刀用他的老二(800杯~900杯之间)
等级:63级 能量雕像:41%  17% 17% 17% 掠夺:46%
红攻:30%  13% 13%  红血:35% 蓝血:27%

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发表于 2015-1-31 11:49:43 |显示全部楼层
非常感谢楼主的教学贴,灰常实用

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