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V7.3版本测试服更新再解读 [复制链接] [手机看帖]

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发表于 2017-12-20 10:07:57 |显示全部楼层
一、【新合体卡组队现身】
大小姐·暗夜男
        情比金坚(默认天赋)
        职业:骑士&战士
        普通技能:(治疗术)为当前生命百分比最低的己方目标恢复生命值
        主动技能:(圣光守护)为当前生命最低的两个己方目标恢复生命值,额外增加目标5%物抗,可叠加
        天赋技能属性1:法抗增加10%
        天赋技能属性2:暴击增加10%
        天赋技能属性3:回合开始有15%概率复活队友,保留5%生命
        武器激活技能:治疗增加30%(军团战商店500战勋一个进化材料,通过玉麟灵刃+50个材料+30恒金矿进化)。
        戒指激活技能:主动技能附加100%概率抵抗减益效果,持续1回合(角斗场商店600一个进化材料,通过玉麟戒指+50个材料+30恒金矿进化)
        武器戒指激活技能:为主动技能增加1个目标,即生命百分比第三低的目标
        觉醒技能:(爱的力量)为自己增加少量免伤,持续3回合,每3回合释放1次

1、某些橙色英雄们组合在一起可以通过新的道具【连协之力】在强化中进行合体;由于合体所需要的材料英雄变少,所以大小姐·暗夜男需要的连协之力数量增加。
2、合体后的合体英雄已然觉醒,并且同时装备专属武器戒指时会触发新的技能。技能更多、更强!
3、合体后的英雄即以觉醒形象提前展示给大家,不用再等到觉醒10阶了!
4、连协之力可以在角斗场商店勇气商店和觉醒商店中购买获得。
5、所有合体英雄均可以穿着新套装:玉麟套装,并且可以装备具有千变万化能力的玉麟灵刃和玉麟灵戒。
6、玉麟套装和玉麟灵刃以及玉麟灵戒通过装备界面中的合体装备使用【虚无之尘】兑换获得,虚无之尘则在该处分解特定橙色装备获得。
7、大小姐·暗夜男为拥有2个职业的英雄。对于拥有2个职业的合体英雄,在队长技能、觉醒队长技能、家园探险队伍职业判定等,只要拥有要求的职业就能生效相应的作用,但效用只有1次,不会因为有2个职业而生效多次。这张卡从技能看,定位是一张主力治疗卡,奶三个,还带复活跟抵抗dot效果。由于只有一件红色装备,推断战力不会太高,应该在角斗队伍中有一席之地。

二、【新觉醒卡】


        【坚韧天赋】
        (静默抵抗)给敌方后排附加增益抵抗1回合,3回合释放1次
        【狂怒天赋】
        (锁定清除)清除当前血量最低的敌方目标的增益效果,3回合释放1次
        【刀锋天赋】
        (定向打击)对当前血量百分比最低敌方目标造成物理伤害,附带降低中量闪避的减益,3回合释放1次
徒弟
        【坚韧天赋】
        (圣盾)给自己附加减益效果抵抗持续1回合,同时清除自身减益效果,3回合释放1次
        【刀锋天赋】
        (压制)降低敌方生命上限第三高的目标25%攻击1回合,3回合释放1次,对首领无效
        【狂怒天赋】
        (风刃)降低敌方前排大量受治疗效果1回合,3回合释放1次


经过战场持久的洗礼,桶牛和徒弟精进了自身的技能,具体变化如下

桶牛
        【坚韧天赋】
         锻体受治疗:
             修改前 :受治疗增加20%
             修改后 :受治疗增加40%

        【狂怒天赋】
         强韧攻击:
            修改前 :受到攻击后增加攻击10%,持续1回合,每回合最多触发1次
            修改后 :攻击增加4000


徒弟
        【坚韧天赋】
         锻体韧性:
            修改前 :韧性增加10%
            修改后 :韧性增加15%

        【刀锋天赋】
         先机扰乱:
            修改前 :每5回合开始时会降低敌方随机单体5%命中30回合,效果可叠加,对首领无效。
            修改后 :回合开始时会降低敌方随机两目标10%命中30回合,效果可叠加,对首领无效,5回合释放1次。

        【狂怒天赋】
         装备倚天戒:
            修改前 :暴击增加10%
            修改后 :暴击增加10%,命中增加10%

        【狂怒天赋】
         装备倚天:
            修改前 :暴击伤害增加40%
            修改后 :暴击后再次释放满级主动技能,不附带先机削弱效果,2回合最多释放1次。
万年仓库王回炉重造,刀锋天赋有点意思,不知道伤害数值有多少,难道闪避流的春天来到了?
铜牛么,暂时没看出来需要做哪个天赋出来。

三、【红色肩膀登场】
1、此次可以进化的肩膀有:
        古伊尔:        先祖意志肩膀
        冰雪女王:        碎魔者肩膀
        沉鱼:                上古屠夫肩膀
        娘子:                风语者肩膀
        劣人·呆呆:        破风者肩膀

红色肩膀不用多说,PVP肯定是做512,冰女的。可能有些人做了呆猎合体,实在没啥做的就做吧,不做也可以的。

四、【红色披风登场】
1、此次可以穿着进化披风的英雄有:
       桶牛:                巨龙装甲
       徒弟:                回响之环
       大小姐·暗夜男:        忠勇赞歌

期待大小姐跟暗夜男的合体带给我们惊喜。待测试

五、【觉醒队长技能之----原力觉醒】
1、本期继续开放桶牛、徒弟、大小姐·暗夜男的原力觉醒技能

坐满可觉醒,不知道合体卡的觉醒天赋是什么,很期待。
六、【开放红色头盔、胸甲登场】
1、此次可以穿着进化头盔、胸甲的英雄有:
        术士大妈:        黑金头盔、黑金胸甲
        沐丝:                生命活力头盔、生命活力胸甲
        方砖:                烈焰头盔、烈焰胸甲
        深渊怒吼:        狂暴头盔、狂暴胸甲
        劣人:                巨龙追猎者头盔、巨龙追猎者胸甲
        野德新之助:        审判头盔、审判胸甲
        呆呆:                沉默头盔、沉默胸甲
        黑暗旅者:        希望绝迹头盔、希望绝迹胸甲
上个版本黑冬崛起,这个版本的斧王也起来了,还有小新,穿戴红头盔跟衣服,战力又飙升,角斗场有一席之地了。打世界的猎人,黑旅,大妈可以把暴击跟攻击属性点出来。成本略高,依旧是缺金币,缺金币,缺金币。
七、【家园4期】

1、驿站及随从
家园驿站等级上限提升,现在驿站建筑等级可升至10级。
家园随从等级上限提升,本期开放至10级的随从包括:
      A、农民
      B、炼金术师
      C、酿酒师
      D、佣兵
      E、商人
新增2名随从,等级上限为6级:
      A、学者:增幅研究院研制产量。
      B、工人:提升加 工厂魔能电池兑换上限,增幅器械加 工产量。
增加了学者研究,大家的福利。不知道升级要求是什么,总之增加水晶产出是好事,优先做出来学者来,工人么,反正电池都不缺,但是增加加 工 厂的产量就对于水晶党来说是必做的,必做的。
2、研究院
本期开放可以研究学习的觉醒英雄有:
      A、尤迪安
      B、女德
      C、羞花
      D、圣光棍骑士团
      E、会长
      F、美屡
      G、暗夜男
      H、巫尔丹
      I、五火球神教
水晶党的喜好又来了,你们喜欢的女德,国足,520,还有UDA,按照武道会的队伍,mt女德黑战力又飙升了,一波又加强了。况且6阶研究又即将到来,这个版本水晶需求太大太大太大。请水晶党攒好水晶,攒好水晶,攒好水晶。
3、加 工厂
加 工厂界面操作优化,现在点击加 工物品时将直接完成选择,不再展开物品信息。
人性化的设计,不需要等待时间了。
八、【社区2期上线】
在全体社区成员共同努力下,社区城镇现已初步建成,社区将以地图式场景展示给大家。
首批开放的社区建筑包括:
1、社区中心:
     社区核心建筑,决定其他建筑的开放等级,统计社区繁荣度及玩家繁荣度贡献榜。
2、资源部:
     包括原社区捐赠功能,以及新增的社区资源募集功能。
     通过资源部,社区向全体成员募集建设发展所必须的各种物资。
3、集合石:
     包括原社区赏金副本,以及新增的社区副本。
     社区副本介绍:
     四圣兽携带新的敌人重新出现,让我们团结起来,无论是生是死,我们都是为了荣耀而战,我们都是为了社区而战!
     社区副本为公会玩法,所有社区成员均可参与,每周一自动结束并结算排行榜数据。
4、世界树:
     茁壮成长的世界之树将为社区带来各种祝福加成,每日浇水还可获得额外奖励。
5、社区建筑升级管理等权限目前仅限公会会长、副会长拥有,普通成员无法操作。
这个应该是给公会增加的,应该也算一个福利。具体玩法未知,但多种娱乐,总是好事。
九、【觉醒队长技能2期】
1、觉醒队长技能可进一步加成激活效果,初始为+0效果,激活数+1则效果+1,最高+4,但加成的团队实力不变。
2、觉醒队长技能的战前效果和战中效果分别计算激活加成,若激活效果加成,则对应的数值会显示为加成后的效果。
3、进一步加成激活效果:需要队伍中的队员卡牌也激活觉醒队长技能,队员激活数+1则效果+1。
这个应该跟队长技能加成类似,就是不知道需要什么内容,暂时不做推测,希望成本不高。况且激活要满足一定的条件,有待观望。
十、【宠物开放100级】++
1
1、宠物可进化升级至100级。
这个必须多说一点:简单一句话,留给了太多的想象。难道仅仅是宠物级别的增长吗?如果是这么简单,需要金币跟经验就可以完成。可万一走的是进化的形式呢(而且极大的可能是走这种形式),75级升90级需要4个1级宠物,90升100会不会需要5只1级宠物?会不会领悟新的技能?如果是需要5只1级宠物的话,按照上阵15只max宠物来说,需要75只1级的。意思大概你必须多余7只90级的宠物才可以办到。在老区可能还好说,这对于宠物刚刚毕业的或者宠物不多的玩家来说,这可能是一个大坑。作为7.3的核心宠物功能来说,土豪是秒满的,其余玩家有困难。我们要重点关注。
十一、【其他优化】
1、调整了部分觉醒卡套装图标颜色,使其更加统一整洁。
最近官方还是很给力的做出来一键家园功能,极大的节约了家园的时间。点个赞。希望官方继续优化这种设计,方便广大mter.最后,多说两句。整体来看,7.3版本是一个过渡的版本,也是一个赶进度的版本。除了合体卡之外,其余的红卡有点观望,大家可以把没有做起来或者要做的卡都做一做。
对于宠物升级,咱们等更新后就知道是什么模式了。
水晶党重点攒水晶,还有加快建设能增加水晶的一切建筑。
具体这个版本如何,让我们拭目以待测试服的开启。
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